Quantcast
Channel: בוריס אוליאנסקי –מגזין טכנולוגיה ובידור – Gadgety
Viewing all 1168 articles
Browse latest View live

אושר סופית: Payday 3 בפיתוח, המסחר ב-Payday 2 הופך לחינמי

$
0
0

פרטי עסקה בין מפתחת המשחקים Starbreeze לבין המפיצה 505 Games חשפו כי משחק חדש בסדרת Payday נמצא בפיתוח. סדרת משחקי Payday, הכוללת נכון לעכשיו שני כותרים, היא סדרת משחקי יריות מגוף ראשון (FPS) מרובי-משתתפים, בהם השחקנים לוקחים תפקידים שונים בצוות שודדים, ופושטים על חנויות ובנקים. שני המשחקים הראשונים פותחו על ידי Overkill Software, שנרכשה ב-2012 על ידי Starbreeze Studios.

כעת נודע כי Starbreeze רכשה את הזכויות המלאות למשחקי Payday מ-505, המפיצה שלהם. כחלק מהעסקה נחתם גם הסכם חלוקת הכנסות למשחק שלישי בסדרה, לפיו 505 תקבל 33% מההכנסות מהמשחק, אך לא יותר מ-40 מיליון דולר, ולאחר ש-Starbreeze תכסה את הוצאות הפיתוח והשיווק שלה.

זה כרגע כל מה שידוע לגבי המשחק השלישי, ואין עליו פרטים נוספים, כמו שנת יציאה אפשרית. מאידך, זה גם מאשר לראשונה באופן רשמי שהמשחק אכן בתכנון.

במקביל, העדכון ה-100 של Payday 2 מתקרב, עם חדשות משמחות לשחקנים – השתתפות במסחר במשחק, הנקרא “שוק שחור”, תהפוך להיות חינמית. עד כה, אחרי כל משימה שחקנים קיבלנו חפצים נעולים, אותם היה אפשר לפתוח רק בתשלום. החל מהעדכון הקרוב, פתיחת החפצים לא תדרוש השקעה כספית, וההשתתפות במכירות בשוק יהיו חופשיות לכל שחקן. כמו כן, בו אנדרסון קלינט (Bo Anderson Clint), מנכ”ל Starbreeze, הצהיר ש-Overkill תמשיך לתמוך במשחק עוד כ-18 חודשים לפחות, כלומר כמעט עד סוף 2017.


ביקורת סדרה: “משחקי הכס”, עונה 6 פרק 7 – “משחקי הכס”בשיאה

$
0
0

ישנן סדרות שמטרתן הבלעדית היא לבדר אותנו. סדרות מהנות מאד לצפיה אך לא מעוררות מחשבה רבה מעבר לכך. סדרות שנצפה בכמה פרקים שלהן לפני השינה כדי לפרוק את המתחים שנבנו לנו במהלך היום, אולי. “משחקי הכס” היא לא סדרה כזאת. “משחקי הכס” היא סדרה ששמה לעצמה את המטרה לטלטל אותנו רגשית, בזמן שאנחנו מלווים דמויות שונות ומגוונות במסעות לא פשוטים. הפרק השביעי של העונה מחזיר אותנו למקום הזה, בו הדמויות עוברות תהליכים פנימיים מורכבים, ולא רק מקדמות את העלילה.

הביקורת מכילה ספויילרים לפרקי העונה השישית של משחקי הכס

גיבורים ללא בית

דבר שמאפיין את הרוב המכריע של הדמויות בפרק, ולמעשה בסדרה כולה בשלב זה, זה שהן דמויות שאין להן בית יותר. פרק שבע מדגיש זאת וסובב את המוטיב הזה כמעט באופן בלעדי. ג’יימי לאניסטר גורש מהמקום שבו הוא מרגיש בבית, לקח איתו את ברון שמוכן לסייע לו בתמורה לזה שג’יימי יסדר לו בית, וביחד הם צריכים לגרש את בלאקפיש מהבית שלו. אריה סטארק רוצה לחזור הביתה, והבית החדש שלה חוזר לנקום בה על זה, וג’ון סנואו יחד עם סאנסה מנסים לשכנע את העולם שהבית שלהם עוד לא אבד, אך ללא הצלחה יתרה.

בולטת במיוחד הופעתו של סנדור קלגיין, שחזרתו לא מפתיעה מדי. אחרי הכל, דמויות כמו “הכלב” לא מתות מחוץ למסך, וקוראי הספרים העירניים מודעים גם הם לרמזים לכך שסנדור שרד, גם אם הם לא היו רלוונטים לסדרה עד עכשיו. לאחר שאריה השאירה אותו למות בסוף העונה הרביעית, כהן של השבעה מצא אותו ואימץ אותו לקהילה שלו.

את האיש המסתורי עם העבר האפל ששמו “האח ריי” משחק איאן מקשיין (Ian McShane), שחקן מנוסה ועצמתי, ליהוק מעולה לתפקיד שהוא אמנם מאד קצר, אך עם משמעות אדירה. מעבר לכך שהאח ריי מספק לסנדור בית חדש ונותן לדמותו מקום להתפתח עצמאית, הוא גם נותן לנו, לצופים, אלטרנטיבה לדרור העליון. אם עד עכשיו הדרור העליון, המשוחק במיומנות רבה על ידי ג’ונת’ן פרייס (Jonathan Pryce), עשה רושם של אדם כנה ואמיתי, שמחפש את טובת הכלל מעד לכל, כאשר מעמידים אותו לצד האח ריי הוא נראה לפתע כפנאט, שמתיימר לדעת את רצונם של האלים על סמך הבושה האישית שלו. ובעוד שהדרור העליון מפצה על בושה שנגרמה משנים של הוללות בכך שהוא מכריח את כולם סביבו להיות צנועים, האח ריי מפצה על רצח וביזה בכך שהוא הופך את העולם למקום יפה ונעים יותר לחיות בו.

מתוך "משחקי הכס": עונה 6, פרק 7 (קרדיט: HBO)

מתוך “משחקי הכס”: עונה 6, פרק 7 (קרדיט: HBO)

אך כמו שרמזי אמר כבר פעם לצופים, “אם אתם חושבים שיהיה לזה סוף טוב, לא הייתם עריניים במיוחד”. מקשיין גורם לנו להעריך את דמותו בקלות, ומספר סצנות ספורות אנו מתחילים לכבד ולאהוב אותו כדמות אבהית, אולי אפילו אח, אלטרנטיבה לאח הביולוגי שסנדור שנא תמיד, ושהיה המקור לכל הסבל שלו.

ובעוד שמוות של אנשים טובים הוא לעתים מניפולציה זולה להתפתחות של דמות, לא כך הדבר במקרה של סנדור. לאחר שמצא את מקומו בעולם של שקט ושלווה, הרצח הברוטלי של הקהילה של האח ריי תלש את “הכלב” חזרה למציאות העגומה של ווסטרוז. סנדור קליגיין הפך מדמות מלווה לגיבור בזכות עצמו, מלאך נקם אכזרי שלא יעצור עד שלא יטהר את הממלכה מהאנשים הרעים והאלימים שבה.

מתוך "משחקי הכס": עונה 6, פרק 7 (קרדיט: HBO)

מתוך “משחקי הכס”: עונה 6, פרק 7 (קרדיט: HBO)

בין אם המקורות שלכם הם שייקספיר או טרנטינו, ברור לכל שהנוקם לא ישרוד את נקמתו. אך אולי, רק אולי, יוכל סנדור קליגיין להתעמת סופית עם אחיו גרגור, כעת מפלצת כלפי חוץ ולא רק מבפנים, ולתת לעצמו, ולנו, סגירת מעגל משמעותית מתישהו במהלך העונה הבאה.

בעונה הזאת סנדור ימצא את עצמו נוקם ב”אחווה ללא דגלים”, הופעה יוצאת דופן נוספת בפרק זה. האחווה כבר הוצגה לנו בעבר, במהלך מסעותיהם של אריה וסנדור, והם היו, לכל הדעות, “החבר’ה הטובים”. נלחמים בלאניסטרים לוחמת גרילה בשם המלך רוברט והלורד סטארק המנוחים, הם הוצגו כאנשים שמאמינים בצדק ומגנים על החלשים מפני הלורדים. אך עבר זמן מה מאז, וכנופיה עם חרבות היא בסופו של דבר סתם עוד כנופיה, כי אי אפשר לחיות מהחרב אל היד אל הפה ולשמור על ערכים אנושיים.

מתוך "משחקי הכס": עונה 6, פרק 7 (קרדיט: HBO)

מתוך “משחקי הכס”: עונה 6, פרק 7 (קרדיט: HBO)

גם החזרה של ברון לתמונה היא מחזה די משמח. בעוד שמסעות ג’יימי וברון בארץ דורן הדרומית היו קו עלילה מצועצע ומטופש, הם גיבשו את שני הלוחמים כצמד די מוצלח על המסך, וכעת הם שוב איפה ששניהם הכי טובים – בלי בית וללא שום שורשים. במעלה המלך (King’s Landing) ג’יימי היה אחת הדמויות המאוסות ביותר, מיותר לחלוטין וללא שום הצדקה לזמן המסך שהוא קיבל מעבר לתנאים של החוזה של ניקולאי קוסטר-וולדאו (Nikolaj Coster-Waldau) המשחק אותו.

כאן, בשטח, עם צבא של חיילי לאניסטר מאחוריו וברון לימינו, ג’יימי חוזר למצב מלחמה, המצב הטבעי שלו, והמצב בו הדמות שלו התחילה להתפתח לפני מספר עונות עד לעצירה פתאומית, פיתוח שמתחיל לחזור עכשיו בהדרגה, כאשר הוא ניצב מול בלאקפיש אותו הוא מכבד, ולצד בית פריי הנלעג לחלוטין.

בזירה הצפונית, ג’ון סנואו אכן נתקל בבעיה בתהליך גיוס הפראים למלחמה, אך האנשים החופשיים הצטרפו למלחמתו די מהר בסך הכל. מה שיצר בעיות חמורות הם הבתים הצפוניים האחרים דווקא, שרובם המכריע סירב בתוקף להלחם לצד העמים עליהם הם שמעו סיפורי בלהות מינקותם. מי שלא נרתעה מכך היא ליידי ליאנה מורמונט הצעירה, תוספת מקסימה לקאסט שמצליחה להעלות חיוך על השפתיים מבלי להוציא אותנו מהאווירה הקודרת של מצב הביש של ג’ון וסאנסה, ובתקווה נראה ממנה עוד.

בנייה איטית כמו שצריך

אם שאר העונה התאפיינה בעיקר בהבטחות לא מקויימות, הפרק החדש מצליח לעורר בנו עניין ורגש כבר בשלב ההבטחה. גם פה, כמו בפרקים קודמים, היו רק התחלות – אריה נפצעה בבטנה, ואיננו יודעים כיצד היא תטפל בזה. סאנסה שלחה מכתב, כנראה ללורד בייליש, אך מתי הוא יקבל אותו? ג’יימי התבצר מול נהרן (Riverrun), ותכניותיו עוד לא ברורות, וסנדור הרים את הגרזן ויצא למסע הרג שעדיין לא התחיל.

מתוך "משחקי הכס": עונה 6, פרק 7 (קרדיט: HBO)

מתוך “משחקי הכס”: עונה 6, פרק 7 (קרדיט: HBO)

ובכל זאת, התהליכים הפנימיים שהדמויות עברו בפרק היו מיוחדים ומרתקים, ובמקום להשאיר אותנו עם טעם רע בפה קיבלנו מנת “משחקי הכס” גדושה ועסיסית. אנו אכן חוששים לשלומה של אריה, ותוהים איך היא תנצל, והאם תיאון גרייג’וי יהיה מעורב בכך? לורד בייליש ודאי יגיע, אך האם יגיע בתחילת הקרב, או שיבוא לקראת סופו, כמו גנדלף והרוהירים, בזמן שהמחנה של סנואו יתחיל להתפרק? מה תכניותיו של ג’יימי, וכמה הן יהיו שונות ממה שהתרחש כבר בספרים באותה מערכה, ומה עומד מאחורי ההתדרדרות המוסרית של “האחווה ללא דגלים”, שהולכת לחוש את נחת גרזנו של כלב נאמן ששוב איבד אדון, ואדון אהוב מאד הפעם?

השאלות הללו תלויות באוויר בתום הפרק, אך הן לא מעייפות או מיאשות, אלא מעוררות בנו צמא ורצון לראות עוד מזה. לפי הקדימון ששוחרר לפרק הבא, נראה שנזכה לראות את מסע הנקמה של סנדור מתחיל כבר בקרוב, ובמעלה המלך סוף סוף תחשוף סרסיי את השיניים. בינתיים, בארצות הנהר, ג’יימי ובריאן יפגשו פעם נוספת, כנראה כשג’ון וסאנסה יבואו לגייס את כוחות טאלי לשירותיהם. החורף הגיע, והוא לוהט מהרגיל.

הוכרז: Injustice 2 –צפוי לצאת ב-2017

$
0
0

Warner Brothers הכריזה היום (ד’) על Injustice 2, משחק המשך ל-Injustice: Gods Among Us מ-2013, משחק המכות המתרחש בעולם גיבורי הקומיקס של DC. יחד עם ההכרזה, שוחרר גם טריילר ראשון למשחק. בטריילר נראים כמה מגיבורי DC המוכרים והפופולריים ביותר – סופרמן, פלאש, באטמן, אקווהמן וסופרגירל, נלחמים זה בזה, תוך כדי שהם משתריינים יותר ויותר בהדרגה.

Injustice 2 מפותח על ידי NetherRealm Studios, שפיתחה גם את המשחק הראשון, לצד סדרת משחקי מורטל קומבט (Mortal Kombat). המשחק המקורי שאב השראה רבה ממורטל קומבט 9 (ששווק פשוט כ-Mortal Kombat), שחזר למשחקיות המוקדמת בסדרה, כולל זירות דו-מימדיות. לכך NetherRealm הוסיפו אלמנטים המתאימים למשחק גיבורי על: כל גיבור ונבל מביאים איתם משחקיות מיוחדת המבטאת את הכוחות, היכולות ואף האופי שלהם מסדרות הקומיקס השונות.

אד בון (Ed Boon), המנהל האומנותי של NetherRealm ואחד מהיוצרים המקוריים של מורטל קומבט, צוטט באומרו כי “ב-Injustice 2 אנחנו מציגים פיצ’רים חדשים, שמשנים את הצורה בה המעריצים משחקים במשחקי מכות“. כפי שהטריילר הססגוני רומז, ב-Injustice 2 השחקנים יקבלו יכולת התאמה-אישית וביטוי עצמי שלא נראו כמותם עד היום במשחקי NetherRealm. לשחקנים יתאפשר לפתח את הגיבורים האהובים עליהם, לתת להם יכולות ופריטי ציוד שונים שישפיעו הן על המראה והן על המשחקיות שלהם. למשל, שתי דמויות באטמן שיכנסו לזירה לא יהיו זהות, ואולי אף שונות לחלוטין.

Injustice 2 צפוי לצאת במהלך 2017 לקונסולות ה-PlayStation 4 וה-Xbox One. נכון לרגע זה, אין צפי ליציאת המשחק למחשב האישי.

ביקורת סרט: “וורקראפט: ההתחלה”–גיבוב של שטויות עשוי באהבה רבה

$
0
0

“וורקראפט: ההתחלה” הוא סרט שקהלים שונים מגיעים אליו עם ציפיות שונות לחלוטין. בשביל חלקינו, זה קשור למשחק המוזר הזה שבן הדוד שלנו שיחק בו ללא הפסקה במשך כמה שנים. חלקינו בן הדוד הזה, שהשקיע שעות אין-ספור מחייו ב-World of Warcraft, וחש חיבור עז לעולם, לגזעים ולדמויות שהסרט נשען עליהם. וחלקינו שחקנו במשחקי האסטרטגיה הישנים, ולא חזרנו לעולם הזה מאז, אך זכרונות אותם משחקים מוצלחים עדיין נטועים עמוק בלבינו, מה שמושך אותנו לצפות בסרט, שאירועיו סובבים את ארועי המשחק הראשון משנת 1994, כביכול.

כל אחד מסוגי הקהלים האלה יקבל משהו מעט שונה מ”וורקראפט: ההתחלה”, מאכזבות ועד לעונג רב, אך אף אחד מהם לא יקבל חוויה מושלמת.

אורקים נגד בני אדם

העלילה של “וורקראפט: ההתחלה” סובבת, כאמור, את אירועי המשחק הראשון Warcraft: Orcs and Humans, אך מתחשבת גם בעלילה המורחבת שהתווספה לאירועים אלה רטרואקטיבית במשחק התפקידים מרובה המשתתפים World of Warcraft.

עולם האורקים, דרנור (Draenor), גוסס. כדי להציל את האורקים מהשממה, המכשף העצמתי גול’דאן (Gul’dan) פותח שער ולוקח איתו כוח חלוץ של האורקים לאזרות’ (Azeroth), עולם אחר בו שבע ממלכות של בני אדם, גמדים ואלפים ידעו עידנים רבים של שלום. האורקים מתחילים לתקוף יישובים של בני האדם כדי לקחת כמה שיותר שבויים. גול’דאן יוכל להשתמש בנשמותיהם כדי לפתוח את השער שוב, לזמן רב יותר, ולהביא את כל השבטים של האורקים לאזרות’ בבת אחת. דורוטאן (Durotan), ראש אחד מהשבטים הקטנים יותר, מזהה שדרכיו של גול’דאן מסוכנות לאדמה ולאורקים עצמם, ומחליט לעשות משהו בנידון.

בינתיים, בבמלכות האדם, אנדואין לות’אר (Anduin Lothar), גיסו של המלך ושר הצבא שלו, מגלה שאדמות האדם מותקפות על ידי אויב לא מוכר. מלווה בקוסם צעיר אך מיומן בשם קדגאר (Khadgar), הוא קורא למדיב (Medivh), המכונה “השומר”, גם הוא אשף בדרכי הקסם, שעליו מוטל התפקיד להגן על אדמות אזרות’ מאיומים שקצרה ידם של בני התמותה הפשוטים להתמודד אתם. בדרך מצטרפת אליהם גארונה (Garona), אורקית בת-כלאיים שמנודה מהחברה האורקית בשל המוצא המפוקפק שלה.

גיבורי הסרט משני הצדדים מוצאים עצמם נאבקים עם כוחות אפלים שהם לא מבינים, ובהדרגה נחשפים כוחות שפועלים מאחורי הקלעים, ויובילו את אזרות’ לעוד שנים רבות של מלחמה.

ביצוע בינוני ומטה

“וורקראפט: ההתחלה” הוא סרט שנזקק לתקציב עצום בשביל לממן את האפקטים המורכבים שלו, ובעוד שלאדם מן השורה תקציב של 160 מיליון דולר נשמע כמו כסף רב מאוד, הוא קצר בכמאה מיליון מסרטי הקומיקס הגדולים שתוקפים אותנו כמעט מדי חודש. אבל הוא לא נראה כמו סרט זול, באף קנה מידה, וזה מכיוון שהוא חסך בראש ובראשונה בתקציב הליהוק.

שחקני הסרט הם ברובם שחקני טלויזיה, המשחקים לצד שחקני קולנוע לא מוכרים. בשנים האחרונות הגבולות בין קולנוע לטלויזיה החלו להטשטש, אך בעוד ששחקני “ווקראפט: ההתחלה” לא נלקחו מתחתית החבית של שחקני הטלויזיה, הם גם לא הדובדבן שבקצפת.

בולטים במיוחד דומיניק קופר (Dominic Cooper) מ”קפטן אמריקה” ו”הסוכנת קארטר” המשחק את המלך ליין רין (Lane Wrynn), רות נגה (Ruth Negga) מ”סוכני ש.י.ל.ד.” המשחקת את הליידי טריה (Lady Taria), אשתו, ואחיה, שר הצבא אנדואין לות’אר, המשוחק על ידי טרויס פימל (Travis Fimmel), כוכב הסדרה “ויקינגים”. ושלושתם, שחקנים שהראו יכולות משחק סבירות בעבר, גם אם לא מגוונות במיוחד, לא מתאמצים ולו מעט ב”וורקראפט: ההתחלה”, סרט שהדיאלוגים בו סתמיים ומסומנים, והמשחק שלהם נע בין יבש למגוחך.

וורקראפט: ההתחלה

מתוך “וורקראפט: ההתחלה” (קרדיט: יח”צ גלובוס מקס)

האורקים, מנגד, ממוחשבים לחלוטין, ודווקא הם מרגישים אמיתיים ומעניינים יותר לעתים קרובות, והרבה יותר “אנושיים”. ביניהם יש שחקנים לא רעים שתרמו את קולם (ותווי פניהם), כולל טובי קבל (Tobby Kebbel) המשחק את דורוטאן וקלאנסי בראוון (Clancy Brown), שחקן מרשים עם נוכחות רבה, שמורגשת בדמותו של בלאקהאנד (Blackhand), שר הצבא של האורקים.

השחקנים שסיפקו את המשחק המוצלח ביותר הם הקוסמים האנושיים, כשאת קדגאר שיחק בן שנצר (Ben Schnetzer) הלא-מוכר, ואת מדיב שיחק בן פוסטר (Ben Foster) מ”3:10 ליומה” ו”עמוק באדמה”. גם הם לא מתאמצים במיוחד עם הדמויות היחסית שטוחות שלהם, אך יש להם מספיק כריזמה טבעית כדי לגרום לנו להתעניין יותר בדמויות שלהם והמניעים שלהן.

וורקראפט: ההתחלה

קדגאר, מתוך “וורקראפט: ההתחלה” (קרדיט: Universal Studios)

עלילת הסרט גם היא בעייתית. בעוד שהיא מספיק ברורה ומעניינת בתחילתה, היא נהיית מאד מורכבת אך בכלל לא מעניינת לקראת הסוף. היא מספיק קוהרנטית כדי שתשאר מובנת לכל אורכה, אך היא מנסה להפתיע ולהדהים עם פרטים לא מעניינים במיוחד, פרטים שכל מי ששיחק ב-World of Warcraft כבר מכיר גם ככה, ומי שלא שיחק כנראה שלא הולך להתרשם מהם יותר מדי.

בסופו, לאכזבתינו הרבה, הסרט מסתיים בלהתחיל את הטרילוגיה. טרילוגיה שעוד לא ודאי שבכלל תקרה, ובכל זאת הסרט מרשה לעצמו לא לסגור כמעט ואף אחד מקווי עלילתו, אלא רק לפתוח כמה נוספים. זה תמוה בעיקר כיוון שמאז סרטי “שר הטבעות” נהוג שטרילוגיות כאלה יצולמו מראש וישוחררו בטווח של כשנה בין הסרטים, אך “וורקראפט” אינו מבטיח לנו שום המשך, ואם נראה המשך יהיה זה עוד שנתיים לפחות, ובכל זאת הוא הרבה יותר פתוח מ”אחוות הטבעת”, שמראש אמור היה להיות “רק הפרק הראשון”.

סרט וורקראפט אמיתי

איפה ש”וורקראפט: ההתחלה” מצליח להיות חזק, הוא חזק ומרשים הרבה מעל לכל הציפיות. ראשית כל, הוא נראה נפלא. ישנו חשש ברור כשניגשים לסרט שכחצי מהדמויות בו הן דמויות ממוחשבות, שצריכות לשחק לצד שחקנים בשר-ודם. אם בסרטים כמו “מי הפליל את רוג’ר ראביט” זה עובד מעצם המודעות הפנימית לאופיין המצויר של הדמויות, בסרטים כמו “ההוביט” או “ספר הג’ונגל” זה מוביל לרוב לרגעים לא נעימים בהם רואים שהשחקנים נאלצים לשחק מול המסך הירוק, ולהגיב לדמויות שלא נמצאות שם כלל וכלל.

אך “וורקראפט”, למרבה ההפתעה, מצליח להחזיק אותנו עם האורקים, ולא רק באינטרקציות שלהם זה עם זה אלא גם באינטרקציות עם בני האדם. בין אם אלה שיחות או עימותים עקובים מדם, האורקים לוחצים ידיים ומנפצים גולגלות בצורה ברורה, מציאותית ומספקת, ולמרות שלעתים קרובות קשה להתעלם מכך שהם ממוחשבים, לרוב זה משתלב עם התחושה האגדית והקסומה שהסרט מעביר.

וורקראפט: ההתחלה

מתוך “וורקראפט: ההתחלה” (קרדיט: Universal Studios)

מה שמצביע גם על זה שבשביל סרט עם עלילה לא נעימה ודי קודרת, הוא עדיין מתעקש להיות בוהק וצבעוני, עם דמויות ודימויים שונים ומגוונים שנראים כולם נפלא. הכל מאוד ברור ומאוד נעים לעין, ושואב אותנו בעצמה לתוך העולם העשיר והמפותח של “וורקראפט”. “וורקראפט: ההתחלה” מוכיח משהו מאד חשוב – שלא צריך להעלים את כל הצבע בשביל להיות “אפל”, דבר שהן מפתחי משחקים והן מפיקי סרטים רבים כבר שכחו.

המכשף גול’דאן יכל להיות יצור חום-אפור בגלימה שחורה-דהויה, אך במקום זה הוא מוצג ומכוסה בגוונים של אדום, ירוק ולבן, שלא מונעים ממנו להיות אימתני, אלא רק מוסיפים לכך. למעשה גול’דאן הוא אחת מההופעות המאיימות ביותר שנראו על המסך לאחרונה, נבל מושלם לסרט שכזה, שמהרגע הראשון ברור לחלוטין כמה הוא מרושע, אך בו זמנית אין תהיות סביב למה שאר האורקים מכבדים אותו. כמוהו כך גם האורקים האחרים, חומים-צהובים וירוקים-זרחניים, עם נשקים שונים ומשונים, זאבים פרוותיים עליהם הם רוכבים ועוד.

וורקראפט: ההתחלה

מתוך “וורקראפט: ההתחלה” (קרדיט: Universal Studios)

הסרט יודע שהוא סרט המבוסס על משחקי מחשב, הוא מכיר את המשחקים האלה מקרוב, והוא מספק את החוויה הנכונה ויזואלית לצופים כדי לזכור את זה. החל בדמויות מהמשחקים שמופיעות ברקע (אם תחפשו את גרומאש הלסקרים, למשל, מצפה לכם הפתעה די משמחת) וכלה בעיצוב המבנים השונים, הן של האורקים והן של בני האדם, כל המרכיבים הויזואלים והסגנוניים שבסרט צועקים עלינו “וורקראפט” בכל הדרכים הנכונות.

המהלומות כבדות, הקרבות גדולים, הנופים עוצרי נשימה וכל פעם שאחד ממטילי הלחשים בסרט מיישם את אמנות הכישוף שלו זה צבעוני, מרהיב, ומזוהה מיד לעין המיומנת עם יכולות אמיתיות מהמשחקים השונים. אפילו האפקטים הקוליים לקוחים חלקם מתוך המשחקים, ומזוהים מיד לכל מי שביקר בעולמות הללו (או כמו שנאמר, LOK’TAR OGAR!). דנקן ג’ונס (Duncan Jones), הבמאי, רצה לעשות סרט שמכבד את המותג עליו הוא מתבסס, והוא עשה את זה כמו שלא עשה את זה אף סרט מבוסס משחק לפניו.

צעד ענק לכיוון הנכון

“וורקראפט: ההתחלה” הוא אחת מהדוגמאות הכי בולטות שנראו על המסך אי פעם איך לעשות סרט מבוסס משחק נכון. הוא גם דוגמה בולטת איך לא לעשות סרט. אף סרט. לעולם. הבעיה השורשית ביותר שלו היא חוסר האיזון המשווע באיכות שלו, מה שמוביל את הצופים לטלטלה רגשית לא נחוצה, שלא משרתת את המטרה שההפקה, כנראה, הציבה לעצמה.

מדובר באחת מהאדפטציות הכי נאמנות ומוצלחות של משחק מחשב אל המסך הגדול שנראו אי פעם

במקום שהחוזקות שלו יפצו על החולשות שלו, קורה ההפך המדויק – הצדדים החזקים שלו, שהם האווירה, הנראות והנאמנות למשחק, כולם מעצימים זה את זה עד לאופוריה מוחלטת, אופוריה שמתפוגגת לחלוטין עם העלילה השחוקה, הדיאלוגים החלשים והשחקנים שלא מתאמצים ולו לרגע קט בתפקידים הסתמיים שלהם.

בשביל שחקן “וורקראפט”, הסרט מתחיל בתור חוויה קסומה שראוי לצפות בה שוב ושוב ולהתמוגג, ומסתיים עם טעם רע בפה. בשביל צופה שאין לו סנטימנטים לעולם של וורקראפט, זה פשוט סרט נורא ללא שום הצדקה לצפות בו. מדובר באחת מהאדפטציות הכי נאמנות ומוצלחות של משחק מחשב אל המסך הגדול שנראו אי פעם. מדוע, עם כך, זה סרט לא מוצלח? כיוון שעלילות של משחקי מחשב באות, לעתים קרובות, ללוות את המשחקיות, והן לא האלמנט המרכזי, בטח ובטח במשחק אסטרטגיה מ-1994, בו הכלי היחידי של המשחק לספר את הסיפור היה קירות טקסט במעברים בין המשימות, שמטרתם הייתה להצדיק את כל המלחמות האלה.

ה”תוספות” לעלילה שנוספו ב-World of Warcraft גם הן חלק ממנגנון שמחזק את המשחק, ומייצר אויבים מאחורי אויבים מאחורי אויבים, כדי שאחרי כל בוס שנהרוג נגלה שהיה אויב גדול יותר ואותו עלינו להשמיד. כשזה מומר לסרט, זה הופך לטלנובלת שדים לא אטרקטיבית, כשכל חמש עד עשר דקות קורה בה טוויסט נוסף, שבמדיום אחר היה קורא לנו לצאת למשימה. כאן, הטוויסט הזה נראה כה מטופש, שהשחקנים עצמם לא מסוגלים כבר לשחק את השורות שלהם, ומסתפקים בלדקלם אותן ביובש. ראוי שהפקות עתיד ילמדו מ”וורקראפט: ההתחלה” כיצד לכבד מותג אהוב של משחקי מחשב, אך שילמדו ממנו גם כמה חלש יכול להיות סיפור של משחק שמתורגם לסרט, וראוי שהסיפור עצמו יעבור התאמה קולנועית, ולא רק ירפד את התמונה עוצרת הנשימה שעל המסך.

אין סיבה לראות את הסרט אם בשבילכם “וורקראפט” זה תחביב מוזר של מישהו אחר. אם “וורקראפט” כבר דיבר אליכם לפני? זה סרט מאכזב, ואנחנו לא יכולים לחכות כבר לסרט השני. הרי יהיו בו דרקונים, וטרולים, ואוגרים (Ogres) עם שני ראשים!

הוכרז: Agents of Mayhem הוא המשחק החדש והמופרע של Volition

$
0
0

חברת Volition, המפתחת את סדרת משחקי Saint’s Row, חשפה טריילר למשחק חדש בפיתוחה הנקרא Agents of Mayhem. המשחק הוגדר כ-IP חדש (מותג חדש) אם כי נרמז שאכן יש קשר בינו לבין סדרת Saint’s Row.

מבחינת משחקיות, Agents of Mayhem יהיה משחק פעולה בעולם פתוח המיועד לשחקן יחיד, בדומה למשחקי Saint’s Row המתנהלים כגרסה מוגזמת של משחקי Grand Theft Auto. במשחק נשלוט בשלושה סוכנים שונים של ארגון M.A.Y.H.E.M, הנלחמים ב-L.E.G.I.O.N, ארגון כל כך מרושע ומופרך עד כי ראשי התיבות שלו מתורגמים ל-“ליגה של ג’נטלמנים שמטרתם לחסל מדינות“. נראה כי ההומור המופרע של Volition לא פוסח גם על המותג החדש.

בינתיים Volition לא חשפה פרטים רבים על המשחק – אך במהלך החודש הקרוב, סביב ובמהלך תערוכת E3, היא צפויה לשחרר מידע נוסף. במהלך החודש הקרוב אנו צפויים לראות:

  • ניתוח הטריילר על ידי המפתחים, עם הסברים מפורטים יותר על מה שראינו ועל המשחק עצמו.
  • סרטוני משחקיות ממשית של המשחק (Gameplay).
  • הצצה מאחורי הקלעים לתהליך הפיתוח של Agents of Mayham.

צפו לשמוע עוד בתערוכת E3 שתתקיים במהלך השבוע הבא.

Agents of Mayhem צפוי לצאת במהלך 2017 ל-PlayStation 4, Xbox One ולמחשב האישי.

Deus Ex: Mankind Divided מקבל מצב משחק חדש וסרטון משחקיות

$
0
0

חברת Eidos Montreal, המפתחת את Deus Ex: Mankind Divided, משחק ההמשך ל-Deus Ex: Human Revolution מ-2011, הודיעה שהמשחק יכלול מצב משחק נפרד ועצמאי מהעלילה המרכזית, הנקרא Breach Mode.

מצב ה-Breach מציע משחקיות שונה לחלוטין ממשחק התפקידים המורכב ועתיר הדילמות הערכיות הצפוי לנו בקמפיין של Deus Ex. במצב החדש נשחק האקרים שפורצים לתוך מערכות מחשוב עם ממשקים וירטואלים, במטרה לגנוב מידע מתאגידים שונים ולסחור בו. זו כבר לא תהייה חוויה של משחק תפקידים במערכת סייבר-פאנק קודרת, אלא משחק יריות צבעוני עם חידות שיש לפתור כדי להתקדם במפה של פוליגונים ומערכות אבטחה ממוחשבות.

מצב Breach הוא גם הדבר הכי קרוב שיהיה ב-Deus Ex למשחק מרובה משתתפים. שחקנים יוכלו להשוות את התוצאות שלהם עם אלה של חבריהם, ולהתחרות בצורה לא ישירה. בסוף כל משימה השחקנים יזכו, בין השאר, בחבילות “בוסטר” המכילות חמישה “קלפים”, שיקנו לשחקנים יכולות חדשות וציוד משופר. את הבוסטרים, באופן לא מפתיע, אפשר יהיה לקנות גם בכסף אמיתי.

במקביל, Eidos Montreal שחררה סרטון משחקיות של הקמפיין המרכזי. הסרטון מראה את הגיבור, אדם ג’נסן, כשנתיים לאחר אירועי המשחק הקודם. הקטע מתרחש בפראג, עיר שבה אין פתרונות פשוטים לאדם כמו ג’נסן, שחלק גדול מגופו הוחלף באלקטרוניקה שהוא צריך לטפל בה כל הזמן, והוא נאלץ לחפש עזרה במקומות מפוקפקים לפני שהוא יכול להמשיך במשימה שלו.

Deus Ex: Mankind Divided צפוי לצאת ב-23 לאוגוסט למחשב האישי, Xbox One ו-PlayStation 4, ויופץ על ידי Square Enix.

Gwent, משחק הקלפים מ-The Witcher 3, יהפוך למשחק עצמאי

$
0
0

בימים האחרונים דווח כי CD Projekt Red, האחראית על סדרת משחקי The Witcher, רשמה קניין רוחני חדש: Gwent The Witcher Card Game, הכולל אפילו לוגו.

Gwent הוא משחק קלפים שהוצג כמשחקון צד ב-The Witcher 3: Wild Hunt, משחק התפקידים המצליח מ-2015 של CD Projekt Red הפולנית. משחק הקלפים משוחק על ידי שני שחקנים, שביניהם נמצא “שדה קרב”. על השחקנים למקם קלפים המייצגים גיבורים מהסדרה ויחידות התקפיות על שדה הקרב, ולגבור בעזרתם על ה”צבא” של היריב.

משחק ה-Gwent זכה לפופולריות כה רבה, שסרטוני יוטיוב רבים הוקדשו אליו בלבד, ושחקנים השקיעו עשרות שעות בכדי להשיג את הקלפים הנדירים ביותר במשחק. זאת למרות ש-The Witcher 3, שבתוכו מתקיים Gwent כחלק שולי, הוא אחד מהמשחקים הארוכים והגדולים מהשנים האחרונות. פיתוח משחק הקלפים עולה בקנה אחד עם בקשות של מעריצים רבים לשחק ב-Gwent מחוץ ל-The Witcher 3, כמו גם עם ההבטחה של CDPR שבכנס E3 הקרוב יוכרז משחק חדש ושונה לחלוטין מכל מה שהחברה הוציאה עד עכשיו.

משחק חדש נולד: Gwent הופך למשחק עצמאי

משחק חדש נולד: Gwent הופך למשחק עצמאי

הפופולריות שהמשחק רכש כמשחקון צד נותנת בטחון מסוים ביכולת של Gwent להצליח כמשחק עצמאי, וזאת למרות ש-Hearthsone של בליזארד (Blizzard) שולט נכון לרגע זה בשוק משחקי הקלפים הוירטואלים ביד רמה. בשונה מבליזארד, CDPR הביעה בעבר עמדה נגד מיקרוטרנזקציות (כלומר, רכישות קטנות בתוך המשחק), כך שסביר שהמודל הכלכלי של Gwent יהיה שונה לחלוטין, אך לא נדע זאת בוודאות עד להכרזה של המשחק.

אלו כל הפרטים הידועים כרגע, אך לא מן הנמנע כי תאריך היציאה והפלטפורמות אליהן יגיע המשחק ייחשפו ב-E3, שתתרחש בשבוע הבא.

נחשפו פרטים נוספים על PlayStation 4 Neo, לא תופיע בתערוכת הגיימינג E3

$
0
0

אנדרו האוס (Andrew House), נשיא Sony Interactive Entertainment (החטיבה של סוני שאחראית, בין השאר, על ה-PlayStation), דיבר בראיון עם הפיננשל טיימס על קונסולת המשחק המשודרגת PlayStation 4 Neo, שנחשפה לראשונה באפריל האחרון, ועל מה צפוי להיות בה. מדובר בהתייחסות רשמית ראשונה של החברה בנושא הקונסולה החדשה.

לפי האוס, מדובר בגרסה יוקרתית של PlayStation 4, שתעלה יותר מהגרסה שזמינה כרגע בשוק, ותימכר לצידה ולא במקומה. היא תשווק ל”גיימרים כבדים”, לדבריו, ולצרכנים עם טלויזיות 4K/Ultra HD, בהן הקונסולה תתמוך לראשונה. שתי הגרסאות של הקונסולה, גם Neo וגם הרגילה, יתמכו ב-PlayStation VR, משקפי המציאות המדומה של סוני.

המשחקים בדור הנוכחי יתמכו בראש ובראשונה בגרסה הבסיסית של פלייסטיישן 4

בניגוד לציפיות, PlayStation 4 Neo לא תופיע בתערוכת E3 2016 בשבוע הבא. “אנחנו רוצים לוודא שאנחנו יכולים להציג את כל קשת החוויות של המערכת במלואן“, אמר האוס. בשלב הזה הוא גם מסרב לחשוף מתי הקונסולה צפויה לצאת לשוק וכמה היא תעלה, אך הוא מבטיח שהשחקנים הנוכחיים לא צריכים לחשוש מהגרסה המשופרת.

לדבריו, כל המשחקים שיצאו בדור הנוכחי ימשיכו לתמוך בראש ובראשונה בגרסה הבסיסית של PlayStation 4. התאמת משחק לפונקציות המתקדמות יותר של ה-Neo תדרוש מהמפתחים עוד עבודה, אך לטענתו של האוס תהיה זו כמות “קטנה וסבירה” של עבודה, שתאפשר למפתחים להוציא משחקים לשתי הגרסאות.

חוץ מהחומרה החדשה, סוני מקדמת את קונסולת ה-PlayStation 4 עם שירותים מקוונים חדשים שיהיו זמינים דרך המכשירים שלה, הכוללים שרותי טלויזיה מקוונת בשם PS Vue ושיתוף פעולה עם Spotify, שירות הסטרימינג המוסיקלי המצליח.


אירופה בוערת: טריילר משחקיות עוצר נשימה ל-Battlefield 1

$
0
0

במסיבת העיתונאים שערכה Electronic Arts אמש (א’) בכנס E3, הוצגה לראשונה המשחקיות של Battlefield 1. לצד טריילר המשחקיות הדרמטי שנוצר, לדברי EA, במנוע של המשחק, הוצג גם משחק חי של 64 שחקנים.

משחקי Battlefield הם משחקי יריות מגוף ראשון, הידועים בכך שהקרבות המקוונים שלהם מאד דינמים, עם כמות מרשימה של נשקים, כלי רכב וסביבה ריאקטיבית שמושפעת מפעולות השחקנים. טריילר המשחקיות של Battlefield 1, המתרחש במלחמת העולם הראשונה, מראה שכל זה נשמר גם במערכה שלוקחת אותנו מאה שנים לאחור ממשחקי היריות המודרנים של היום.

בטריילר אנו רואים טנקים, אופנועים, מטוסים קלים ואף ספינות אוויר, לצד חיילי רגל ופרשים עם חרבות. המשחקיות שמוצגת היא מהירה, דינמית ואכזרית, כפי שמצופה ממלחמה ששינתה את חוקי הלוחמה באירופה ובעולם כולו. בין השאר, הטריילר מציג כמה ממצבי מזג האוויר שצפויים לפקוד משחקים ספונטנית ולטרוף את הקלפים.

במשחק שהוצג בשידור חי שיחקו, כאמור, 64 שחקנים, ביניהם טרי קרוז (Terry Crews) וסנופ דוג (Snoop Dog). המשחק שוחק במצב Conquest, בו כל צד צריך לכבוש ולהחזיק נקודות שליטה בשדה-הקרב כדי לנצח. במשחק שהוצג ניתן לראות את כל מרכיבי שדה-הקרב בפועלה ובמקביל – חיילים רצים על הקרקע לצד טנקים במשקלים שונים שמנסים לבלום ולחסל זה את זה, בזמן שבשמיים מופיע צפלין שממטיר כדורים מלמעלה. זהו מפגן מרהיב של לוחמה מרובת-משתתפים בסביבה דינמית ומורכבת, ומציג את כל האלמנטים שהפכו את משחקי Battlefield לאהובים ופופולרים.

המשחק מפותח על ידי EA DICE, הסטודיו שאחראי לרוב המשחקים בסדרה מתחילתה, וצפוי לצאת ב-21 לאוקטובר הקרוב.

הוכרז: Quake Champions –קוויק חוזר למחשב האישי בסערה

$
0
0

חברת בת’סדה (Bethesda), שערכה גם השנה מסיבת עיתונאים משלה בכנס E3, פתחה בהכרזה גדולה: Quake Champions, משחק חדש בסדרת Quake המפורסמת, נמצא בפיתוח על ידי id Software – המפתחת של משחקי Quake ו-Doom המקוריים. ההכרזה לוותה בטריילר.

בטריילר של Quake Champions אפשר לראות דמויות שונות, המעוצבות בסגנון המתכתי והכבד של Quake, נלחמות זו בזו בכלי נשק איקוניים שיהיו מוכרים לכל מי ששיחק באחד ממשחקי Quake הישנים. מעבר לנשקים עצמם, הדמויות מפגינות גם יכולות מיוחדות שונות. לפי הפרטים ששוחררו המשחק צפוי להיות Arena Shooter, כלומר משחק יריות מהיר ששם את השחקנים להיאבק בזירות קרב. Quake ישאב גם אלמנטים שונים ממשחק יריות מבוססי דמויות, כגון Team Fortress 2 ו-Overwatch.

בת’סדה כבר אישרה שהדמויות בטריילר אינן סתם דמויות אקראיות, אלא כמה מהגיבורים שניתן יהיה לשחק במשחק עצמו, כך שקיבלנו רמיזה לכוחות המיוחדים שלהם. כבר בתחילת הטריילר אפשר לראות גם שדמויות יוכלו לקחת נשקים אחת מהשניה, כך שבניגוד למשחקים כמו Overwatch, נראה כי ב-Quake Champions הדמויות לא יהיו נעולות לסוגי נשק מגבילים.

כמו כן, בת’סדה מבטיחה שהמשחק יפעל במינימום של 120 פריימים לשניה, עם אופציה להעלות את הקצב עוד יותר. הפלטפורמות אליהן יגיע המשחק לא הוכרזו סופית, אולם אין כל ספק כי המשחק יגיע למחשב האישי ואף יתרכז בפלטפורמה זו. זאת בעקבות הצהרת החברה כי Quake Champions “מוכן לסחוף את עולם משחקי ה-PC בסערה פעם נוספת“.

סדרת Quake של id עזרה להגדיר ז’אנר משחקי היריות מרובי המשתתפים, עם הכותר הראשון בסדרה שיצא בשנת 1996 ולמעשה פתח את עידן ה-Arena Shooters. בהמשך, Quake סלל את הדרך למשחקים מצליחים כגון Unreal Tournament ו-Halo.

id Software כבר הביאה לנו השנה את DOOM, שכובש את ליבם של מבקרים ושחקנים כאחד. עכשיו, לאחר ש-id ו-Bethesda הגדירו כיצד משחק יריות לשחק יחיד צריך להראות בעיניהן, הן מעוניינות להחזיר עטרה ליושנה גם בתחום משחקי היריות מרובי המשתתפים.

ביקורת סדרה: משחקי הכס עונה 6 פרק 8 –מתחילים לסגור קצוות

$
0
0

באופן מסורתי, הפרק התשיעי של כל עונה של “משחקי הכס” הוא פרק בו קורים דברים גדולים ממש. פרק שמונה לעומתו היה פרק איטי, שבונה אל השיא של הפרק שאחריו, עד שבעונה הרביעית ראינו את “הצפע” נלחם ב”הר”, ובעונה החמישית ג’ון סנואו ביקר בהארדהום (Hardhome) ופגש לראשונה את מלך הלילה.

יש נסיונות ליצור אפקט של גרנדיוזיות בפרק החדש, שלא עובר כמו שצריך באף אחד מהמקרים, אך דווקא איפה שהכותבים לא התאמצו לדחוף עוד “שוק” ו”דרמה” במורד גרונינו יצאו כמה רגעים טובים ומרגשים באמת.

כשמרגישים את הדמויות

ראשית, המשכנו בסיפור של “הכלב”, סאנדור קלגיין. במסע נקמה אימתני, חמוש בגרזן של חוטב עצים, סאנדור מספק הנאה רבה לחובבי האלימות שבינינו. אך אם תהינו מהו הדבר שהרקיב את “האחווה ללא דגלים”, יצאנו מעט מאוכזבים, שכן אין לכך הסבר מספק. מנגד, לא יצאנו מאוכזבים מדי, כי למעשה התברר שהאחווה עצמה בסדר, ועדיין מגנה על העלובים ועל החלשים, אלא שגדלה בתוכה כנופיה קטנה שסרחה לה, והלכה לבזוז חסרי ישע.

מתוך "משחקי הכס": עונה 6, פרק 8

מתוך “משחקי הכס”: עונה 6, פרק 8 (קרדיט: HBO)

הפעילות של אותה הכנופיה נגדעה בחציה על ידי סאנדור, ובחציה על ידי האחווה עצמה שכבר זיהתה את הפושעים ובחרה לטפל בהם בכוחות עצמה. כל זה טוב ויפה, אך אי אפשר להתעלם מכך שבסופו של דבר כל הטבח של ה”חברים” של סאנדור היה מין כלי עלילתי חלש, שאמור לעורר בנו אמפתיה כלפי הכלב. אבל סאנדור, עם כל גווניו האפורים-שחורים, היה מזמן כבר דמות די אהודה, ולהוסיף עוד מוות לתוך קלחת “משחקי הכס” זה כבר קל ולא נועז בכלל.

אז סאנדור שוב בריא ומשוקם, האחווה עדיין עם החבר’ה הטובים, ופתאום אחד מהאחים קליגיין יושב עם האחווה במחנה. ולשם כך הוקדשו הסצנות מהפרק הקודם? אמנם האח ריי היווה ניגוד מאד מוצלח לדרור העליון, אך בפרק זה הדרור כבר לא הופיע, ועד שהוא יופיע שוב נשכח את ריי, נשכח את ה”עדר” שלו, ונשאר עם סאנדור שכועס לו על כולם ומסתובב עם האחווה. ובקונטקסט זה, כשמסתכלים על התמונה הגדולה, מותו של ריי היה די מצער, אך לא כדמות, אלא כאלמנט עלילתי שאי אפשר יהיה לנצל שוב בשום צורה טובה.

במעלה המלך (King’s Landing), בינתיים, דברים ממשיכים להתקדם לאט. ההוצאה של מסורת ה”משפט בקרב” מחוץ לחוק היא אקט משמעותי, שמחבל בבטחון המעייף של סרסיי. נראה שהיא וקיברן גילו משהו חשוב שיעזור להם, סביר להניח שאיזשהו לכלוך על הדרור העליון. איזה מידע יכול כבר לאיים על האדם שטוען שהודה כבר בכל חטאיו? כנראה שנגלה זאת בפרק סוף העונה בעוד שבועיים. עד אז, כדאי לפקוח עין גם על מרג’רי, שבבירור כרגע משתפת פעולה עם הדת כדי לשרוד, ולא תיתן לאספסוף זועם לבזות את אחיה לוראס, שבלעדיה אין לו שום סיכוי לשרוד.

מתוך "משחקי הכס": עונה 6, פרק 8

מתוך “משחקי הכס”: עונה 6, פרק 8 (קרדיט: HBO)

ג’יימי ואריה – הגיבורים האמיתיים

מי שזכו למלוא תשומת הלב של התסריטאים בפרק הם אריה סטארק וג’יימי לניסטר, שכל אחד מהם קיבל לא רק כמות מכובדת של זמן מסך, אלא גם פיתוח דמות משמעותי.

הצד של ג’יימי היה צד יחסית שקט. כל העלילה שלו קודמה כמעט ורק בדיאלוגים, אך לראשונה בעונה הנוכחית היה לג’יימי משהו משמעותי לומר, ולא מעט מזה. מצער מעט שהיוצרים לא יכלו לסמוך על הצופים מספיק כדי לתת לנו לפענח חלק מהדברים לבד. הרי ברור כבר מעונה 3 שמשהו די רציני מתפתח בין ג’יימי לבריאן – משהו מצד אחד כמעט בנאלי, כי הנה היא הנערה שרואה את הטוב שבאביר המרושע, אך גם מורכב ומעניין, עם רבדים רבים של רגשות ותהיות.

מתוך "משחקי הכס": עונה 6, פרק 8

מתוך “משחקי הכס”: עונה 6, פרק 8 (קרדיט: HBO)

הפטפוטים של ברון ופודריק, שמטרתם להזכיר לנו על טיב היחסים של אלה, היו מיותרים לחלוטין, אך גם זניחים מספיק כדי לא להפריע למפגש הזה שבאמת הצליח לרגש, והוא היה טעון בסאבטקסט עצמתי. סצנת מראה לכך הייתה הסצנה בה ג’יימי הבהיר לאדמור טאלי כמה מפלצתי הוא מוכן להיות כדי לסיים את המצור בהקדם האפשרי, סצנה שבה נראה כאילו לא היה שום סאבטקסט, אך הייתה בנויה גם היא בצורה יפהפיה, ששירתה נאמנה גם את הסצנות שבאו אחריה. והמוצלח מכל היה, שבעוד שג’יימי טען באופן מופגן, וולגרי ואלים כיצד הוא גם מוכן לרצוח תינוקות בשביל סרסיי, בפועל הוא הצליח לקחת את נהרן (Riverrun) בלי קרב, בשביל בריאן.

תמוה היה מותו של בלאקפיש. האם באמת הוא נהרג, ככה, בלי שנראה את זה, או שמישהו שיקר לג’יימי במכוון? אולי משפחת פריי לקחה אותו בשבי כדי להתעלל בו, ולא סיפרה לג’יימי מחשש שיתערב? בלאקפיש היה דמות אהובה בספרים, ולכן מוות כזה, שלא על המסך, לא נראה סביר. מצד שני, בסדרה הוא דמות מאד שולית, ויתכן שבאמת הוא נהרג.

בצד של אריה היה עיקר האקשן. פצועה עוד מהפרק הקודם, היו הרבה הזדמנויות לגרום לאחרים להתערב ולהציל אותה – התסריטאים יכלו, הרי, להפגיש בינה לתיאון גרייג’וי, שנמצא בבראבוס גם כרגע, או להחזיר מהמתים את סיריו פורל אפילו, במהלך דוחה אך אפשרי, שמעריצים רבים אף ייחלו לו. ובכל זאת, נראה שקו העלילה של אריה נסגר לחלוטין בכוחות עצמו, וכל מה שעבר עליה השתלם – מטוב הלב שהיא הפגינה לליידי קריין, ועד לאימונים שלה בעוורון מוחלט.

מתוך "משחקי הכס": עונה 6, פרק 8

מתוך “משחקי הכס”: עונה 6, פרק 8 (קרדיט: HBO)

ההחלטה לא להראות אותה רוצחת את חסרת הפנים שדלקה בעקבותיה, לא להראות אותה מקלפת את פניה, היא החלטה טובה. ידוע לנו שאריה אינה ילדה תמימה, הנצחון שלה הושלם ברגע שכיבתה את האור. הקרב בינה לבין הנערה היה כבר לא נחוץ, וטוב שהוא נחסך מאתנו. וליידי קריין, אגב, הייתה דמות מעניינת כבר מהופעתה הראשונה, דמות שגילינו כלפיה לא מעט סימפתיה, ומותה היה מוות “טוב” הרבה יותר מרוב המיתות האחרות שבעונה – היה זה מוות מצער, כואב ולא נעים, מוות של דמות שהכרנו, חיבבנו, דמות שמיצתה את עצמה ברובה אך גם השאירה לנו מעט רצון לעוד, ומוות ששירת מטרה נרטיבית אמיתית, מעבר ל”תראו איזה קשוח ראמזי”.

הסאגה של חסרי הפנים הסתיימה. ואולי גם זה קצת מצער, שכל העונה כולה אריה השקיע את מאמציה פשוט להשתחרר מעלילה שנכפתה עליה, אך היא גדלה והתחזקה, למדה את דרכיהם של מתנקשים אמיתיים ואף יותר מכך – ויתרה על החיים ה”נוצצים” של מתנקש, שכל קורא ספרי פנטזיה כה חולם עליהם, ובחרה לחזור הביתה, לווסטרוס, לטפל בעניינים שלא פתורים בבית אביה. ואחר כך? אחר כך אולי תגלה גם את אמריקה, שהיא תקרא לה “סטארקרוס” או “ארץ קריין”, ותגדל שם זאבים.

חזרתה של העלילה המרכזית

אם יש ל”משחקי הכס” קווי עלילה מרכזיים, אלה ודאי המתים מהצפון מצד אחד, והמסע של דאינריז מצד שני. לאחר הפסקה די ארוכה, של עונה שלמה ואף מעט יותר, מצליחה הקאליסי לחזור הביתה, וגואלת אותנו מיסוריו של טיריון, שמנסה לשעשע את עצמו, את הצופים ואת כל תושבי מירין האומללים. אם יש סיבה טובה לכך שהאדונים הגדולים החליטו לבגוד באמונו של טיריון ולתקוף את העיר למרות הסכם הסחר ביניהם, זה כי אפילו לסוחרי ובעלי העבדים נמאס לראות אותו נכשל בלהיות מצחיק.

מתוך "משחקי הכס": עונה 6, פרק 8

מתוך “משחקי הכס”: עונה 6, פרק 8 (קרדיט: HBO)

בשלב הזה מאבקיי דאינריז כבר לא ממש מעניינים. ברור הרי שנקודת השפל שלה מאחוריה, וכל הסימנים מראים שהיא צריכה לבוא לווסטרוז. המלחמה עם בעלי העבדים היא משהו שהיוצרים עושים כדי לצאת ידי חובה, ואולי במטרה ליישר קו עם הספרים. נותר לנו לחכות רק שאם הדרקונים כבר תסיים עם זה, ותשוט עם ילדיה אל המערב, איפה שהופעתה הפתאומית תטרוף את הקלפים.

בפרק הבא, הנקרא “קרב הממזרים”, נראה סוף סוף את העימות המצופה בין כוחותיהם של ג’ון סנואו וסאנסה סטארק לכוחותיו של ראמזי בולטון ובני בריתו המפוקפקים. זה אפשרי לחלוטין שפרק זה יתמקד בלעדית במערכה הזאת, כך שתכינו את הפופקורן – כי התקציב הכי גדול שהיה ל”משחקי הכס” אי פעם הולך להשפך לכם על המסך בעוד שבוע.

המשחק Prey מקבל חידוש מודרני עם גיבור חדש

$
0
0

במהלך מסיבת העיתונאים של Bethesda בתערוכת E3 הוכרז המשחק Prey, אשר מפותח על ידי Arkane Studios ויופץ על ידי Bethesda. מדובר בריבוט לסדרה שהחלה ב-2006 עם כותר באותו שם, אולם המשחק החדש יציג גיבור אחר.

Prey המקורי היה משחק יריות מגוף ראשון שפותח על ידי Human Head Studios. במשחק, חייזרים פלשו לכדור הארץ בספינת חלל שנקראית “הספרה” (The Sphere), וגיבור המשחק, טומי, נחטף על ידם. Prey כלל משחקיות מקורית ומעניינת המשלבת תנאי כבידה משתנים, תוך כדי מאבקו של טומי בחוטפיו, בעזרת יכולות המגיעות ממוצאו האינדיאני.

המשחק החדש פותח במקור כמשחק המשך ל-Prey, אך כעת הוא הוכרז כמשחק חדש בהשראת המשחק המקורי. מהטריילר ששוחרר אנו רואים כי שמו של גיבור המשחק החדש הוא מורגן, ולא ידוע מה הקשר שלו לטומי, אם יש כזה בכלל.

אנו רואים את מורגן חי חיי שגרה בסביבה שמתגלה כוירטואלית, כנראה כפויה עליו על ידי החייזרים, והטריילר מסתיים בכך שמורגן מגלה שהמציאות אינה מה שהוא חשב שהיא. למעשה, מורגן נחטף כחלק מניסוי שמטרתו יצירת בני אדם “משודרגים”, וכעת עליו להימלט משוביו באמצעות כלים שימצא על הספינה אליה הובא, ויכולות מיוחדות בדומה לטומי, מהמשחק המקורי.

בין לבין ניתן לראות סביבות מהמשחק ממבט ראשון, כשמורגן מנסה להמלט מישויות אפלות שרודפות אחריו בחלק מהקטעים. בחלקים אחרים בטריילר, מורגן יורה בהן. אנו רואים שהוא עצמו גם מושפע על ידי אותו חומר אפל וצמיגי ממנו עשויים היצורים.

ניתן לזהות את הסגנון האומנותי של Arkane, שפיתחו גם את משחקי Dishonored. מהרקע של החברה והמתרחש בטריילר אפשר להניח שלמשחק יהיו אלמנטים של התגנבות, ומגוון כוחות שגיבור המשחק יפתח ככל שהוא יתקדם.

המשחק צפוי לצאת במהלך 2017 לקונסולות ה-PlayStation 4, Xbox One והמחשב האישי.

תערוכת E3: מיקרוסופט מציגה טריילר משחקיות חדש ל-Gears of War 4

$
0
0

אמש (ב’), במסיבת העיתונאים של מיקרוסופט בתערוכת E3, הציגה החברה טריילר משחקיות חדש ל-Gears of War 4, המשחק הבא בסדרת משחקי היריות מגוף שלישי המצליחים ל-Xbox. בטריילר, כמצופה, ניתן לראות את גיבור המשחק ג’יי די פיניקס (J.D. Fenix) נלחם לצד חבריו, קייט דיאז (Kait Diaz) ודל ווקר (Del Walker), הנשלטים על ידי AI בהדגמה.

אנו רואים כיצד הלוחמה במשחק מתבצעת עם מגוון של נשקים, ביניהם גם נשקים חדשים, ואפקטים סביבתיים הכוללים אף את מזג האוויר. הטריילר חושף עוד מעט פרטים על האויבים החדשים, כמו העובדה שהם מקושרים בתודעה קולקטיבית. ידוע לנו שהאויבים החדשים חטפו אנשים ממספר ישובים, וביניהם, מסתבר, אמה של קייט דיאז. בסוף הטריילר מופיע מרקוס פיניקס (Marcus Fenix), אביו של ג’יי די וגיבור המשחקים הקודמים בסדרה.

לצד ההדגמה, מיקרוסופט הכריזה ש-Gears of War 4 יהיה cross-buy, כלומר רכישה משולבת ל-Xbox One ו-Windows 10, כאשר רכישה של עותק לפלטפורמה אחת תאפשר לשחק בו גם בפלטפורמה השניה. שחקנים נאמנים ו”כבדים” במיוחד שמעוניינים לרכוש בקר Xbox Elite, הבקר המודולרי המתקדם של מיקרוסופט, יוכלו לרכוש גרסה מיוחדת שלו שמעוטרת בסמלים ממשחקי Gears of War, כולל הלוגו של המשחק החדש מאחור ותיק נשיאה קטן המעוטר ברובה-הסער האיקוני עם המסור החשמלי.

בקר Xbox One Elite Controller Gears of War 4

בקר Xbox One Elite Controller Gears of War 4 (קרדיט: Microsoft)

המשחק צפוי לצאת ל-Xbox One ול-Windows 10 ב-11 באוקטובר הקרוב.

הוכרז: Halo Wars 2 –משחק אסטרטגיה חדש בעולם הטבעת

$
0
0

מיקרוסופט הציגה אמש (ב’) בתערוכת E3 טריילר ראשון ל-Halo Wars 2, משחק ההמשך למשחק האסטרטגיה בזמן-אמת (RTS) מ-2009. המשחק המקורי היה יוצא דופן בכך שהוא היה משחק אסטרטגיה אקסקלוסיבי לקונסולות, ז’אנר בו לרוב עדיף לשחק עם מקלדת ועכבר. אף על פי כן, Ensemble Studios שפיתחה אותו הצליחה להתאים את המשחקיות המורכבת לבקר של Xbox 360, והמשחק זכה למעמד פולחן בקרב שחקנים רבים.

Ensemble פורקה על ידי מיקרוסופט לפני זמן מה, אך המשחק החדש מפותח על ידי Creative Assembly, האחראית על סדרת משחקי Total War לדורותיה, כך שהכותר עדיין בידיים טובות שמכירות את ז’אנר האסטרטגיה מקרוב. חברת 343, שאחראית כרגע למותג של Halo, מסייעת בפיתוח.

Halo Wars המקורי התרחש כ-20 שנים לפני תחילת המשחק הראשון בסדרה. לאחר שחייזרי ה-Covenant החלו לתקוף את האנושות ממניעים דתיים, האנושות נאלצה להגן על עצמה. לא ידוע עדיין מתי ואיפה תהייה ממוקמת עלילת המשחק החדש, אך מהטריילר ברור שהעימות בין האנושות ל-Covenant נמשך. לא ידוע גם אם אפשר יהיה לשחק את ה-Covenant, או שמא שוב, כמו במשחק הראשון, נוכל לשחק את האנושות בלבד.

המשחק החדש לא יהיה אקסקלוסיבי ל-Xbox, וכמו כל משחקי מיקרוסופט הצפויים לצאת בעתיד, יהיה זמין ל-Xbox One ול-Windows 10 גם יחד. גרסה מחודשת למשחק הראשון צפויה לצאת גם היא, ותכלל כמתנה ב-Ultimate Edition של Halo Wars 2.

Halo Wars 2 צפוי לצאת ב-21 בפברואר 2017. הבטא של המשחק מתחילה בימים אלה ממש.

משקפי המציאות המדומה PlayStation VR יושקו באוקטובר הקרוב במחיר 399 דולר

$
0
0

במסיבת העיתונאים שערכה היום (ג’) סוני במסגרת תערוכת המשחקים E3 נחשף לראשונה תאריך היציאה של משקפי המציאות המדומה של החברה, PlayStation VR. משקפי המציאות המדומה של סוני צפויים להיות זמינים לרכישה ב-21 לאוקטובר הקרוב, וימכרו ב-399 דולר או ב-499 יחד עם ערכת ה-PlayStation Move, הכוללת מצלמה ובקר רגיש לתנועה, המאפשרים את חוויית המציאות המדומה המלאה של המשקפיים.

משקפי מציאות מדומה Playstation VR

באנדל Playstation VR (קרדיט: Sony)

למכשיר מספר יתרונות ברורים על פני המתחרים שלו, HTC Vive ו-Oculus Rift. ראשית, מחיר ה-PlayStation VR נמוך מזה של שני המתחרים (599$ ל-Oculus Rift ו-799$ ל-HTC Vive). שנית, המכשירים האחרים דורשים מחשבים אישיים עם מפרטים די מתקדמים כדי שהם יתפקדו כמו שצריך, ויתפסו כמות נכבדת של כניסות USB, בעוד שה-PlayStation VR מבטיח לתפקד עם כל גרסה של PlayStation 4, ובכך מנצל את היתרון הבסיסי של קונסולה מוכנה מראש, שלא דורשת מהצרכן התעסקות נוספת או שדרוגים.

כל אחד מ-40 מיליון מכשירי ה-PlayStation 4 שנמכרו כבר כשיר להכניס את המשתמשים שלו לחוויית המציאות המדומה המלאה.
ל-PlayStation VR צפויה ספריה של מעל 50 משחקים עד סוף השנה הנוכחית, ביניהם Gran Turismo Sport, Tekken 7, Star Wars Battlefront VR Experience, War Thunder, Ark: Survival Evolved ועוד.

בארוע שערכה סוני ב-E3 הציגה טריילר למשחק Farpoint, אשר לדברי החברה פותח במיוחד עבור משקפי המציאות המדומה:

כפי שנאמר כבר על ידי סוני לפני התערוכה, אין קשר בין השקת ה-PlayStation 4 Neo ל-PlayStation VR, וכאמור, הגרסה המתקדמת של הקונסולה של סוני לא תהיה הכרחית למי שמעוניין בחוויית המציאות המדומה.


God of War החדש יתרחש במיתולוגיה הנורדית; בנו של קרייטוס מצטרף למסע

$
0
0

במהלך מסיבת העיתונאים של סוני בתערוכת E3, הנערכת בלוס אנג’לס בימים אלה, הוצג טריילר משחקיות לכותר הבא בסדרת God of War. המשחק יקרא פשוט God of War, אך סמל ה”אומגה” היווני שהיה מוכר מהכותרים הקודמים הוחלף ברונות ויקינגיות. המשחק יתרחש, כפי שכבר נחשף, בעולם המיתולוגיה הנורדית.

בטריילר אנו רואים את גיבור המשחקים הקודמים, קרייטוס (Kratos), מבוגר ומזוקן יותר ממה שזכרנו בעבר. נראה כי עבר זמן רב מאז השלים את מלחמתו על האולימפוס. מאז היו לו עוד מספר מסעות, כפי שאפשר להסיק מחברו החדש להרפתקאות: הבן שלו. בנו של קרייטוס גדל ללא אביו, אך כעת קרייטוס לוקח על עצמו את תפקיד המחנך.

במה שנראה כשלב מוקדם יחסית במשחק, אנו רואים שקרייטוס מלמד את בנו לצוד, והבן אכן לומד, מה שמתבטא בנקודות יכולת שהוא צובר במשחק עם כל משימה שהוא מצליח לבצע. כאשר הם מותקפים על ידי יצורי עץ ולבסוף גם טרול ענק, הילד לא נלחם אמנם, אך הוא גם לא נראה מופתע או מעורער מהמפלצות המאיימות. ניתן לשער שהמשחק ימשיך לפתח את הקשר ביניהם, הן עלילתית והן משחקית, אך לא ברור עדיין לחלוטין כיצד.

קרייטוס מלמד את בנו לצוד. God of War החדש

קרייטוס מלמד את בנו לצוד. God of War החדש (קרדיט: סוני)

קרייטוס נלחם בינתיים בצורה שונה לגמרי מזו שאנו רגילים אליה. במקום להבי-השרשרת המוכרים לנו מהמשחקים הקודמים, קרייטוס משתמש בגרזן קפוא, אותו הוא יכול להשליך על האוייבים ולהשיב לידיו בדרך קסם. בנוסף, קרייטוס יכול להלחם במפלצות גם בידיו החשופות, מה שנראה כחוויה לא נעימה במיוחד עבור יריביו.

נראה כי השליטה במשחק עברה לגוף-שלישי, בניגוד למבט העילי של המצלמה המקובעת יחסית שהכרנו בעבר, ומזכירה עתה שליטה במשחקים כמו Last of Us. המשחק גם מצליח לשמור על אופי קולנועי וראוותני, ללא שימוש בלחיצות מתוזמנות על כפתורים שמופיעים על המסך (כמו במשחקים הקודמים), אך יתכן גם שהם הוסרו לצורך התצוגה, וכן יופיעו במשחק עצמו.

God of War מפותח על ידי Santa Monica Studio של Sony Interactive Entertainment, הסטודיו שפיתח את כל המשחקים הקודמים. הוא מפותח ל-PlayStation 4. לא נמסר תאריך צפוי לשחרור המשחק.

רשת HBO מחדשת את “תרגיע”עם לארי דיוויד לעונה תשיעית

$
0
0

“תרגיע” (Curb Your Enthusiasm), קומדיית המצבים של לארי דיוויד (Larry David), חוזרת לעונה תשיעית ב-HBO, כך עולה מהודעת רשת הטלויזיה אמש (ג’, 14.6).

לארי דיוויד היה אחד מהיוצרים של “סיינפלד” (Seinfeld), ולאחר שהפיק ספיישל HBO חד פעמי בשם Curb Your Enthusiasm שהצליח יותר מהצפוי, הוחלט שדיוויד יכתוב ל-HBO סדרה שלמה. הסדרה עוקבת אחרי מעליליו של לארי דיוויד, שמשחק גרסה מוקצנת, ניורוטית ולא סימפטית במיוחד של עצמו.

לצדו מופיע הסוכן שלו, ג’ף גארלין (Jeff Garlin), גם הוא בתפקיד עצמו, והנשים שלהם, שריל וסוזי, המשוחקות על ידי שריל היינס (Cheryl Hines) וסוזי אסמן (Susie Essman). הסדרה עוקבת לרוב אחרי מצבים בהם דיוויד, בהתנהגותו הלא סימפטית, חופר לעצמו בורות, ומנסה לצאת מהם נקי ללא הצלחה יתרה. התוצאה היא קומדיית מצבים חריפה במיוחד, שעיקר ההומור שלה מבוסס על מבוכה ותסכול הדמויות הראשיות, ודיוויד בראש ובראשונה.

לסדרה היו שמונה עונות עד עכשיו, והיא רצה משנת 2000 ועד 2011, עד אשר הופסקה “עד להודעה חדשה”. לסדרה הופקו 80 פרקים בדיוק, מה שהופך אותה לארוכה מבין סדרות הקומדיה והדרמה של HBO, והיא הופסקה רק מכיוון שדיוויד החליט להפסיק לעבוד עליה. כשנשאל מדוע החליט לחזור דווקא עכשיו, ענה דיוויד כי “על פי דבריו הנצחיים של יוליוס קייסר: עזבתי, לא עשיתי כלום, חזרתי“.

כעת, לשמחת המעריצים ולשמחתה של HBO, לארי דייוויד החליט להחזיר את הסדרה לעונה נוספת. לא ברור כרגע מה יהיה הפורמט של העונה החדשה, מתי היא תעלה ומי מלבד דיוויד יחזור להשתתף בה.

נחשף: Death Stranding הוא המשחק החדש והמסקרן של הידאו קוג’ימה

$
0
0

במהלך מסיבת העיתונאים של סוני בתערוכת E3 המתרחשת בלוס אנג’לס, נחשף כי שמו של המשחק החדש של הידאו קוג’ימה (Hideo Kojima) הינו Death Stranding. יהיה זה המשחק הראשון של קוג’ימה בחברה שהקים – Kojima Productions, לאחר שעזב את חברת Konami בה עבד קרוב ל-30 שנה, ופיתח בשבילה את משחקי Metal Gear לדורותיהם.

את ההכרזה ליווה טריילר, שכהרגלו של קוג’ימה הינו מסתורי, מסקרן, ולא חושף הרבה. מכל הדימויים בטריילר של Death Stranding ניתן לראות בוודאות שיש מוטיב חזק של נפט שהורג את הסביבה, מה שמרמז שלמשחק יהיה גם מסר אקולוגי. אפשר לראות גם כי את גיבור המשחק ישחק לא אחר מאשר נורמן רידוס (Norman Reedus), הידוע כדאריל דיקסון (Daryl Dixon) בסדרת “המתים המהלכים”.

הטריילר הצליח לעניין גיימרים רבים, שכבר מנסים לפרש את משמעותו בעזרת השערות וחקר מדוקדק של הפרטים. בתמונה מוגדלת של פוסטר המשחק ניתן לראות נוסחאות מוטבעות בדיסקיות של נורמן רידוס – נוסחאות הקשורות למכניקה קוונטית. בינתיים, תמונות “מאחורי הקלעים” של הפקת הטריילר עלו לאתר הרשמי של Kojima Productions.

רידוס וקוג’ימה עבדו כבר יחד בעבר, על משחק אימה-השרדות בשם Silent Hills, שהיה אמור להחיות את סדרת משחקי האימה Silent Hill של Konami. המשחק, עליו עבד גם הבמאי גיירמו דל טורו (Guillermo del Toro). המשחק בוטל על ידי Konami, אך מאז נראה קוג’ימה בפגישות נפרדות גם עם דל טורו וגם עם רידוס. לא ידוע עדיין אם הפגישה עם דל טורו הניבה פירות, אך כעת ניתן לראות כי רידוס וקוג’ימה שוב עובדים ביחד על משחק.

סביר להניח כי מצפה לנו המתנה ארוכה טרם יציאת המשחק, שכן קוג’ימה נמצא עדיין בתהליך בחינת מנועי משחק שונים עבור Death Stranding. בנוסף, לא ידוע עדיין לאילו פלטפורמות יגיע המשחק. המשחק אמנם נהנה ממימון של סוני, ועל כן סביר להניח כי יהיה בלעדי ל-PlayStation 4; אולם משחקים אחרים בהם היא תומכת, כמו No Man’s Sky, יעשו דרכם גם למחשב האישי. על כן, לא מן הנמנע שגם Death Stranding יגיע אל בעלי המקלדות.

Overwatch מוכר למעלה מ-10 מיליון עותקים תוך פחות מחודש; דמות חדשה בדרך

$
0
0

Overwatch, משחק היריות מבוסס הגיבורים של בליזארד (Blizzard), מכר מעל עשרה מיליון עותקים, ולא עוצר במכירות. ציון הדרך המרשים נרשם תוך פחות מחודש, היות והמשחק יצא רק ב-24 למאי האחרון.

Overwatch הוא משחק יריות מגוף ראשון בו שני צוותים של שישה שחקנים נלחמים זה בזה בעזרת דמויות ססגוניות ויחודיות. כל דמות מגיעה עם יכולות מיוחדות ונשקים משלה, ומאפשרת צורת משחק שונה לחלוטין מזו של הדמויות בהרצת הבטא הפתוחה, שהתקיימה בתחילת מאי, שיחקו במשחק כ-9.7 מיליון שחקנים. כעת, שלושה שבועות בלבד לאחר ההשקה, Overwatch עוקף את ההישג המדהים של הבטא והפעם כמשחק במחיר מלא.

כל מי ששוהה ברשת בתקופה האחרונה וודאי לא יהיה מופתע מגודל ההישג, בהתחשב באהדה הגדולה לה זוכה Overwatch בקהילות שונות, עם תמונות וסרטונים שמעריצים התחילו לייצר זמן מה עוד לפני שהמשחק בכלל יצא. רבות מהדמויות של המשחק הפכו לאיקוניות ומזוהות איתו מיד.

בליזארד, ממשיכה לטפח את הקהילה – בטלאי הבא שצפוי לצאת ל-Overwatch צפויים להיות איזונים (ספציפית, יחלישו את McCree ויחזקו מעט את D.Va), לצד שיפור התנהגות המצלמה ואלגוריתם ה”מהלך של המשחק” (Play of the Game), שהוא סרטון המראה את המהלך הכי מוצלח בסוף כל משחק. יתווספו גם אפשרויות ייצוא וידאו ל-highlights, מהלכים מוצלחים אישיים של השחקן.

בנוסף, בעתיד הקרוב צפויה להצטרף גיבורה חדשה למשחק: Sombra. למעט השם המסקרן, לא ידוע כלום על Sombra בשלב זה, אך יוצר המשחק ג’ף קפלן (Jeff Kaplan) מציע שנחפש רמזים לזהותה בתוך המשחק עצמו. Sombra תתווסף למשחק כעדכון חינמי, כמו שאר הגיבורים והמפות הצפויים לצאת למשחק בעתיד.

לעדכונים נוספים בגיימינג, עקבו אחרינו בפייסבוק.

המשחק Halo 6 עתיד להגיע גם בגרסת מחשב לווינדוס 10

$
0
0

מי שעקב אחר תערוכת E3 שנערכה בשבוע האחרון ודאי כבר יודע שהתכנית של מיקרוסופט לאיחוד פלטפורמות תחל לצאת לפעולה כבר במהלך השנה הנוכחית – כל המשחקים העתידים לצאת ל-Xbox One המופצים על ידי מיקרוסופט יהיו זמינים גם ל-Windows 10, ואף יהיו cross-buy (כלומר, רכישה בפטפורמה אחת תקנה את האפשרות לשחק במשחק גם בשניה). אין התחייבות שכזאת לגבי משחקים שמיקרוסופט אינה המפיצה שלהם כרגע.

זה אומר שהמשחק הבא בסדרת Halo עשוי להגיע גם הוא למחשבים אישיים שרצים על מערכת ההפעלה האחרונה של מיקרוסופט. משחקי Halo הם משחקי יריות מגוף ראשון שמהווים לאחת מסדרות הדגל של מיקרוסופט (לצד Forza ו-Gears of War). הם תמיד נחשבו למשחקים מוכרי קונסולות, ששחקנים רוכשים מכשיר כדי לשחק בהם ספציפית, כך שזה גם לא מפתיע שרק שני המשחקים הראשונים הגיעו למחשב האישי (וגם הם באיחור).

בראיון לאתר pcgamer ציין פיל ספנסר (Phil Spencer), העומד בראש חטיבת ה-Xbox, כי קונסולה היא “חוויה שונה מלשחק ב-PC. לא אוכל לומר אם טובה יותר או פחות, אבל שונה“. לדבריו, “זה לא עניין של לעשות לשחקני Windows מניפולציה לרכוש Xbox“, ואין שום מניעה אידאולוגית מבחינתו להביא את משחק ה-Halo הבא ל-Windows 10, כדי ששחקני PC יוכלו להנות ממנו גם.

למי שמעוניין לראות את Halo 5 על המחשב, צפויות חדשות פחות משמחות. אף על פי שטכנולוגית אין שום סיבה שהמשחק לא יתפקד על Windows 10, ספנסר מתעקש שהוא מעדיף שחברת 343, המפתחת את המשחקים, תסתכל לעתיד, ולא תחזור בינתיים למשחקים משנים קודמות. אין כרגע מידע על משחק Halo חדש, אך סביר להניח שכשיהיה, Xbox One לא יהיה רכישה הכרחית בשביל לשחק בו.

לעדכונים נוספים בגיימינג, עקבו אחרינו בפייסבוק.

Viewing all 1168 articles
Browse latest View live